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Union 的特点是:存储空间共享。当有一个 union 成员被赋值时,其它成员会被覆盖(断言旧值),而且它们共享同一个存储块。如果不小心操作,不当赋值可能会导致数据丢失或逻辑错误。
而 Struct 则不同,它的每个成员都有独立的存储块。各成员之间互不影响,操作更加灵活稳定。Struct 则是成员之间完全独立。不同的成员可以同时保留各自的值,不会互相干扰。这种设计使得 Struct 在多个数据项需要同时保留的情况下特别有用。
无论是哪种类型,在代码实现时都要注意成员类型的统一,避免类型混乱,否则可能引发严重的运行期错误。
定义时必须指定所有成员的类型,否则编译器将不能正确初始化。Ubuntu 系统的开发者通常会用这样的方式:
typedef union Test { int a; float b;}*Test;
在使用时,初始化时必须指定第一个成员的类型,这样才不会引发类型不一致的错误。例如:
Test test = { 1 };// 这里 1 是 int 类型,与第一个成员匹配
记住,初始化时如果不严格按照要求操作,会导致编译错误或运行期动态类型错误。这是开发者需要特别注意的细节。在 Mac系统的开发过程中,该规则尤为重要。
总体而言,Union 和 Struct 是 C 程序中基础的类型结构化处理工具,理解它们的区别对于开发者的编程能力来说至关重要。通过多实践和不断总结,系统地理解它们的特点和适用场景。
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